Magic : The Gathering, Khans of Tarkir

Magic : The Gathering, Khans of Tarkir

Khans of Tarkir

L’extension Khans of Tarkir est sortie en Septembre 2014, elle  se déroule sur un plan nommé Tarkir, un monde où cinq clans de guerriers se battent pour le contrôle de la terre. Cependant, cette lutte n’est pas seulement pour la suprématie, mais aussi pour la possession de l’histoire et de la magie de ce monde.

 

Au début de l’histoire, les cinq clans – Abzan, Jeskai, Sultai, Mardu et Temur – se disputent le contrôle de Tarkir, chacun avec sa propre philosophie et son style de combat. L’Abzan est axé sur la défense et la survie, le Jeskai est orienté vers la connaissance et la spiritualité, le Sultai est motivé par la richesse et la domination, le Mardu est une tribu de guerriers brutaux et le Temur est en harmonie avec la nature et les bêtes sauvages.

Cependant, l’arrivée d’un mystérieux personnage nommé Sarkhan Vol change tout. Sarkhan est originaire de Tarkir, mais a voyagé à travers les plans et a vu la puissance et la gloire des dragons. Il est revenu à Tarkir avec un désir obsessionnel de ramener les dragons sur son monde natal. Avec son aide, les cinq clans ont uni leurs forces pour vaincre un ennemi commun, les dragons dirigés par le terrible dragon-démon, Atarka.

Après une bataille épique, les cinq clans triomphent des dragons et Sarkhan parvient à invoquer l’esprit du plan d’origine de Tarkir, où les dragons étaient omniprésents et dominaient la terre. Cependant, ce faisant, Sarkhan change le cours de l’histoire de Tarkir, remplaçant la guerre des clans par une société où les dragons sont les maîtres et les clans sont réduits à des tribus obéissantes.

Cependant, une faille temporelle apparaît, et les mages des clans se rendent compte que la présence des dragons a été obtenue au prix d’une ligne temporelle alternative, où les cinq clans ont été vaincus et où la magie n’a jamais été équilibrée. Les mages décident de voyager dans le temps pour empêcher Sarkhan de modifier l’histoire de Tarkir et pour sauver leur propre ligne temporelle. Dans l’extension suivante, Dragons of Tarkir, les joueurs découvrent les conséquences de ces voyages temporels sur le plan de Tarkir.

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